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[jvcard.git] / src / com / googlecode / lanterna / input / EscapeSequenceCharacterPattern.java
diff --git a/src/com/googlecode/lanterna/input/EscapeSequenceCharacterPattern.java b/src/com/googlecode/lanterna/input/EscapeSequenceCharacterPattern.java
deleted file mode 100644 (file)
index c104997..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,225 +0,0 @@
-package com.googlecode.lanterna.input;
-
-import static com.googlecode.lanterna.input.KeyDecodingProfile.ESC_CODE;
-
-import java.util.HashMap;
-import java.util.List;
-import java.util.Map;
-
-/**
- * This implementation of CharacterPattern matches two similar patterns
- * of Escape sequences, that many terminals produce for special keys.<p>
- * 
- * These sequences all start with Escape, followed by either an open bracket
- * or a capital letter O (these two are treated as equivalent).<p>
- * 
- * Then follows a list of zero or up to two decimals separated by a 
- * semicolon, and a non-digit last character.<p>
- * 
- * If the last character is a tilde (~) then the first number defines
- * the key (through stdMap), otherwise the last character itself defines
- * the key (through finMap).<p>
- * 
- * The second number, if provided by the terminal, specifies the modifier
- * state (shift,alt,ctrl). The value is 1 + sum(modifiers), where shift is 1,
- * alt is 2 and ctrl is 4.<p>
- * 
- * The two maps stdMap and finMap can be customized in subclasses to add,
- * remove or replace keys - to support non-standard Terminals.<p>
- * 
- * Examples: (on a gnome terminal)<br>
- * ArrowUp is "Esc [ A"; Alt-ArrowUp is "Esc [ 1 ; 3 A"<br>
- * both are handled by finMap mapping 'A' to ArrowUp <br><br>
- * F6 is "Esc [ 1 7 ~"; Ctrl-Shift-F6 is "Esc [ 1 7 ; 6 R"<br>
- * both are handled by stdMap mapping 17 to F6 <br><br>
- * 
- * @author Andreas
- *
- */
-public class EscapeSequenceCharacterPattern implements CharacterPattern {
-    // state machine used to match key sequence:
-    private enum State {
-        START, INTRO, NUM1, NUM2, DONE
-    }
-    // bit-values for modifier keys: only used internally
-    public static final int SHIFT = 1, ALT = 2, CTRL = 4;
-
-    /**
-     *  Map of recognized "standard pattern" sequences:<br>
-     *   e.g.: 24 -&gt; F12 : "Esc [ <b>24</b> ~"
-     */
-    protected final Map<Integer, KeyType>   stdMap = new HashMap<Integer, KeyType>();
-    /**
-     *  Map of recognized "finish pattern" sequences:<br>
-     *   e.g.: 'A' -&gt; ArrowUp : "Esc [ <b>A</b>"
-     */
-    protected final Map<Character, KeyType> finMap = new HashMap<Character, KeyType>();
-    /**
-     *  A flag to control, whether an Esc-prefix for an Esc-sequence is to be treated
-     *  as Alt-pressed. Some Terminals (e.g. putty) report the Alt-modifier like that.<p>
-     *  If the application is e.g. more interested in seeing separate Escape and plain
-     *  Arrow keys, then it should replace this class by a subclass that sets this flag
-     *  to false. (It might then also want to remove the CtrlAltAndCharacterPattern.)
-     */
-    protected boolean useEscEsc = true;
-    
-    /**
-     * Create an instance with a standard set of mappings.
-     */
-    public EscapeSequenceCharacterPattern() {
-        finMap.put('A', KeyType.ArrowUp);
-        finMap.put('B', KeyType.ArrowDown);
-        finMap.put('C', KeyType.ArrowRight);
-        finMap.put('D', KeyType.ArrowLeft);
-        finMap.put('E', KeyType.Unknown); // gnome-terminal center key on numpad
-        finMap.put('G', KeyType.Unknown); // putty center key on numpad
-        finMap.put('H', KeyType.Home);
-        finMap.put('F', KeyType.End);
-        finMap.put('P', KeyType.F1);
-        finMap.put('Q', KeyType.F2);
-        finMap.put('R', KeyType.F3);
-        finMap.put('S', KeyType.F4);
-        finMap.put('Z', KeyType.ReverseTab);
-
-        stdMap.put(1,  KeyType.Home);
-        stdMap.put(2,  KeyType.Insert);
-        stdMap.put(3,  KeyType.Delete);
-        stdMap.put(4,  KeyType.End);
-        stdMap.put(5,  KeyType.PageUp);
-        stdMap.put(6,  KeyType.PageDown);
-        stdMap.put(11, KeyType.F1);
-        stdMap.put(12, KeyType.F2);
-        stdMap.put(13, KeyType.F3);
-        stdMap.put(14, KeyType.F4);
-        stdMap.put(15, KeyType.F5);
-        stdMap.put(16, KeyType.F5);
-        stdMap.put(17, KeyType.F6);
-        stdMap.put(18, KeyType.F7);
-        stdMap.put(19, KeyType.F8);
-        stdMap.put(20, KeyType.F9);
-        stdMap.put(21, KeyType.F10);
-        stdMap.put(23, KeyType.F11);
-        stdMap.put(24, KeyType.F12);
-        stdMap.put(25, KeyType.F13);
-        stdMap.put(26, KeyType.F14);
-        stdMap.put(28, KeyType.F15);
-        stdMap.put(29, KeyType.F16);
-        stdMap.put(31, KeyType.F17);
-        stdMap.put(32, KeyType.F18);
-        stdMap.put(33, KeyType.F19);
-    }
-
-    /**
-     * combines a KeyType and modifiers into a KeyStroke.
-     * Subclasses can override this for customization purposes.
-     * 
-     * @param key the KeyType as determined by parsing the sequence.
-     *   It will be null, if the pattern looked like a key sequence but wasn't
-     *   identified.
-     * @param mods the bitmask of the modifer keys pressed along with the key.
-     * @return either null (to report mis-match), or a valid KeyStroke.
-     */
-    protected KeyStroke getKeyStroke(KeyType key, int mods) {
-        boolean bShift = false, bCtrl = false, bAlt = false;
-        if (key == null) { return null; } // alternative: key = KeyType.Unknown;
-        if (mods >= 0) { // only use when non-negative!
-            bShift = (mods & SHIFT) != 0;
-            bAlt   = (mods & ALT)   != 0;
-            bCtrl  = (mods & CTRL)  != 0;
-        }
-        return new KeyStroke( key , bCtrl, bAlt, bShift);
-    }
-
-    /**
-     * combines the raw parts of the sequence into a KeyStroke.
-     * This method does not check the first char, but overrides may do so.
-     * 
-     * @param first  the char following after Esc in the sequence (either [ or O)
-     * @param num1   the first decimal, or 0 if not in the sequence
-     * @param num2   the second decimal, or 0 if not in the sequence
-     * @param last   the terminating char.
-     * @param bEsc   whether an extra Escape-prefix was found.
-     * @return either null (to report mis-match), or a valid KeyStroke.
-     */
-    protected KeyStroke getKeyStrokeRaw(char first,int num1,int num2,char last,boolean bEsc) {
-        KeyType kt = null; boolean bPuttyCtrl = false;
-        if (last == '~' && stdMap.containsKey(num1)) {
-            kt = stdMap.get(num1);
-        } else if (finMap.containsKey(last)) {
-            kt = finMap.get(last);
-            // Putty sends ^[OA for ctrl arrow-up, ^[[A for plain arrow-up:
-            // but only for A-D -- other ^[O... sequences are just plain keys
-            if (first == 'O' && last >= 'A' && last <= 'D') { bPuttyCtrl = true; }
-            // if we ever stumble into "keypad-mode", then it will end up inverted.
-        } else {
-            kt = null; // unknown key.
-        }
-        int mods = num2 - 1;
-        if (bEsc) {
-            if (mods >= 0) { mods |= ALT; }
-            else { mods = ALT; }
-        }
-        if (bPuttyCtrl) {
-            if (mods >= 0) { mods |= CTRL; }
-            else { mods = CTRL; }
-        }
-        return getKeyStroke( kt, mods );
-    }
-
-    @Override
-    public Matching match(List<Character> cur) {
-        State state = State.START;
-        int num1 = 0, num2 = 0;
-        char first = '\0', last = '\0';
-        boolean bEsc = false;
-
-        for (char ch : cur) {
-            switch (state) {
-            case START:
-                if (ch != ESC_CODE) {
-                    return null; // nope
-                }
-                state = State.INTRO;
-                continue;
-            case INTRO:
-                // Recognize a second Escape to mean "Alt is pressed".
-                // (at least putty sends it that way)
-                if (useEscEsc && ch == ESC_CODE && ! bEsc) {
-                    bEsc = true; continue;
-                }
-
-                // Key sequences supported by this class must
-                //    start either with Esc-[ or Esc-O
-                if (ch != '[' && ch != 'O') {
-                    return null; // nope
-                }
-                first = ch; state = State.NUM1;
-                continue;
-            case NUM1:
-                if (ch == ';') {
-                    state = State.NUM2;
-                } else if (Character.isDigit(ch)) {
-                    num1 = num1 * 10 + Character.digit(ch, 10);
-                } else {
-                    last = ch; state = State.DONE;
-                }
-                continue;
-            case NUM2:
-                if (Character.isDigit(ch)) {
-                    num2 = num2 * 10 + Character.digit(ch, 10);
-                } else {
-                    last = ch; state = State.DONE;
-                }
-                continue;
-            case DONE: // once done, extra characters spoil it
-                return null; // nope
-            }
-        }
-        if (state == State.DONE) {
-            KeyStroke ks = getKeyStrokeRaw(first,num1,num2,last,bEsc);
-            return ks != null ? new Matching( ks ) : null; // depends
-        } else {
-            return Matching.NOT_YET; // maybe later
-        }
-    }
-}